Resumen:
¿Te preguntas qué son los FPS y si suponen una diferencia significativa en tu vídeo o en tu juego? Esta página del blog te dará una visión detallada de los 30 FPS frente a los 60 FPS. Veámoslo.
El contenido visual domina nuestras pantallas en el vertiginoso reino digital, por lo que comprender la complejidad de las frecuencias de cuadro y su impacto es imprescindible para los creadores digitales. Las frecuencias de cuadro determinan la calidad del vídeo, la fluidez y la experiencia de visionado, tanto si grabas vídeos en YouTube como en otras plataformas.
Pero como creador o artista en ciernes, puede que te preguntes qué son los FPS y cómo se relacionan con tus vídeos y la jugabilidad. Estamos aquí para explorar la respuesta a esta pregunta y averiguar cuál es mejor, entre 30 FPS y 60 FPS en diferentes escenarios. Vamos a comprobarlo rápidamente.
Antes de entrar en 30 FPS vs 60 FPS, primero debes saber qué son los FPS y qué importancia tienen los vídeos en FPS.
La velocidad de fotogramas o Fotogramas por segundo (es decir, fps) es el número de imágenes que tu escritorio puede producir cada segundo. Una mayor frecuencia de fotogramas significa que aparecerán más imágenes por segundo, lo que permite una animación más fluida. Por el contrario, las frecuencias de cuadro más bajas hacen que los juegos se retrasen y tartamudeen, lo que provoca una experiencia insatisfactoria para el jugador.
Hay muchas velocidades de fotogramas de vídeo, como 24 fps, una ligeramente superior de 30 fps, 60 fps, 120 fps, 240 fps, etc. Pero las frecuencias de cuadro estándar más populares son 30 y 60 fps.
Grabación en 30 FPS
30 FPS es ligeramente superior a 24 FPS, pero la diferencia es insignificante a simple vista. Los 30 fps se suelen utilizar en emisiones y programas de TV y es una velocidad de fotogramas estándar en las consolas. Además, la reproducción y la edición no requieren mucha potencia de procesamiento, y el tamaño del archivo no es grande en comparación con 60 FPS, lo que facilita su almacenamiento. Pero los vídeos no son cinematográficos, e incluso a cámara lenta aparecen entrecortados.
Grabación en 60 FPS
Los 60 FPS se utilizan en contenidos de acción de ritmo rápido, como los deportes en directo. Como 60 fps duplica la frecuencia de fotogramas en comparación con 30 fps, incluso los vídeos a cámara lenta aparecen más nítidos, con poco o ningún desenfoque de movimiento, y captan los detalles más finos del vídeo. Pero 60 FPS también significa un tamaño de archivo mayor para vídeos de la misma duración.
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Los FPS son importantes en la grabación de vídeos, juegos, filmaciones deportivas y mucho más. Baldurs Gate 3 FPS Counter es uno de esos juegos que te permite activar los FPS para que el juego sea más fluido.
Aquí tienes algunos factores que debes tener en cuenta al elegir entre 30 y 60 fps.
a. Tipo de contenido que estás grabando
30 fps es lo mejor para la narración tradicional, ya que evoca una calidad clásica y atemporal. Una velocidad de fotogramas más alta puede no adaptarse necesariamente al ambiente y la atmósfera.
Los 60 fps se utilizan mejor en escenas muy movidas con múltiples movimientos, como el atletismo y las secuencias de acción, y son menos versátiles que los 30 fps. Por tanto, no se utiliza tanto fuera de estos ajustes. Es preferible utilizar 30 fps, a menos que vayas a grabar este tipo de escenas.
b. Ajuste de la luz
30 fps es preferible en condiciones de poca luz, ya que permite a la cámara absorber más luz. Así, la escena aparece más brillante y detallada. 60 o más FPS tienen velocidades de obturación más rápidas, lo que provoca que llegue menos luz al sensor, subexposición y pérdida de detalle en condiciones de poca luz.
c. Sujetos en movimiento
30 fps no funciona bien con sujetos en movimiento y puede provocar un ligero desenfoque de movimiento entre fotogramas, con la consiguiente pérdida de detalle y claridad. Esto hace que sea menos eficaz para captar la acción rápida.
60 fps capta el movimiento con excelente precisión, detalle y claridad, ya que tiene un alto número de fotogramas.
d. Entrega
Los cines digitales prefieren 24 fps para una emisión fluida y sin problemas. Así que, comparativamente, convertir 30 fps a 24 fps es más fácil que convertir 60 fps a 24 fps para el estreno en salas de cine. En el primer caso, eliminas un fotograma por cada cinco, mientras que en el segundo debes eliminar 2,5 veces más fotogramas.
Los vídeos que navegan por la red para YouTube, Instagram, etc., suelen ser de 30 y 60 fps y ofrecen un mejor movimiento en comparación con velocidades de fotogramas inferiores. Sin embargo, es preferible 30 fps para la grabación de vídeo, ya que prioriza la calidad del vídeo y, al mismo tiempo, ahorra espacio de almacenamiento.
Los proyectos móviles deben equilibrar la velocidad de fotogramas con la duración de la batería y la ralentización térmica. En lugar de forzar los límites de tu dispositivo a 60 fps, considera correr a 30 fps como compromiso, ya que cualquier cosa inferior a 30 fps puede ser injugable. Sin embargo, para los juegos de ritmo rápido y competitivos, como los shooters en primera persona, los de carreras o los de lucha, debes ir a 60 fps o más para beneficiarte de una jugabilidad más fluida y con mayor capacidad de respuesta.
Cuando se trata de juegos o videojuegos, los jugadores no se conforman con menos de 30 fps, ya que una mayor velocidad de fotogramas permite un juego más fluido. Tradicionalmente, se considera que 120 o 240 fps son los mejores. Pero para utilizar estos altos fps, tu PC debe ser un potente ordenador de juegos de gama alta.
Así que, en la mayoría de los casos, los jugadores se conforman con juegos que funcionen a 60 fps para conseguir animaciones más fluidas, una respuesta más rápida y una experiencia de juego agradable. Por ejemplo, los FPS de Dwarf Fortress deberían ser de 60 o más. El aumento de la frecuencia de imagen también beneficia a los juegos de disparos en primera persona y de carreras, ya que requieren reflejos rápidos y precisión.
Los juegos deportivos requieren 120 fps para captar el movimiento de los atletas. Sin embargo, la filmación con drones modernos también puede conseguir filmaciones a altos FPS para captar el movimiento y usos especiales. Así que, teniendo en cuenta a los espectadores, una retransmisión deportiva a 60 fps tendrá una mejor experiencia que una a 30 fps.
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Esperamos haber justificado los 30 FPS frente a los 60 FPS y haberte ayudado a conocerlos mejor para diferentes escenarios. Tanto los 30 como los 60 fps tienen ventajas e inconvenientes, pero depende de tu uso para decidirte en consecuencia. Mientras que 30 fps ofrece una gran calidad de vídeo en condiciones de poca luz, ahorra batería y genera menos calor, 60 fps ofrece una experiencia de visualización de vídeo más envolvente y fluida, con menos desenfoque de movimiento. Preferiblemente, puedes grabar vídeos utilizando EaseUS RecExperts, ya que su interfaz robusta y fácil de usar te garantiza que nunca comprometerás tus juegos elegidos y los grabarás sin retraso.
Esta ha sido una explicación rápida y profunda de 30 fps frente a 60 fps. Pero si tienes alguna duda al respecto, puedes consultar estas preguntas frecuentes para mayor claridad.
La mayoría de los juegos a 30 fps son lo suficientemente suaves para jugar, pero los jugadores ávidos pueden encontrarlo entrecortado. Por el contrario, 60 fps se considera un estándar, ya que una mayor velocidad de fotogramas significa una experiencia de juego superior y suave como la mantequilla. La mayoría de los jugadores de PC intentan alcanzar frecuencias de cuadro de 60 fps y superiores.
60 fps es objetivamente más suave que 30 fps, pero la diferencia es insignificante para algunos. 60 fps tiene poco o ningún desenfoque de movimiento y añade una sensación de dinamismo a un vídeo. Capta los detalles refinados del vídeo, lo que se adapta a los escenarios en los que la imagen HD es una prioridad. De hecho, la cámara lenta a 60 fps también es suave y cinematográfica. En general, depende de tus necesidades y escenario de uso.
Unos fps más altos significan una experiencia de juego más realista, fluida y envolvente. Generalmente, la diferencia entre 60 y 120 fps es más visible en juegos competitivos y casuales, especialmente al utilizar el ratón. Además, la diferencia entre 60 y 120 fps merece la pena para los jugadores y creadores de contenidos que necesitan una jugabilidad y unos efectos visuales más fluidos y con mayor capacidad de respuesta.
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